Skip to content
DanDev
  • Projekter
    • QuestGame (Datamatiker 4. sem.)
  • Datamatiker
    • Læringsmål
    • Backendudvikling læring
    • Databaser og datalagring læring
  • Om mig / DanDev

Kategori: Databaser og datalagring

13. oktober 2026

EXPLAIN ANALYZE – redskaber til målbar databaseperformance

Under udviklingen af QuestGame har jeg arbejdet med datamodellering i Entity Framework Core og undersøgt, hvordan PostgreSQL anvender databaseindekser til at optimere forespørgsler. I…

Read post →
8. oktober 2026

Databaseindeks i QuestGame – hvornår giver indeksering mening?

Under udviklingen af QuestGame har jeg arbejdet med modelleringen af vores PostgreSQL-database gennem Entity Framework Core. En central del af arbejdet har været at…

Read post →
7. oktober 2026

QuestSession og snapshots som beskyttelse af historiske data

I projekt QuestGame fungerer en Quest som en redigerbar skabelon. En Teacher kan oprette en Quest, tilføje QuestItems, ændre spørgsmål, flytte lokationer og justere…

Read post →
6. oktober 2026

GiST-indeks i QuestGame – giver det mening for os?

I arbejdet med databasen til QuestGame har vi valgt PostgreSQL med PostGIS, fordi spillet anvender geografiske lokationer. Hvert QuestItem har en Location, som gemmes…

Read post →
4. oktober 2026

Når backend og database samarbejder om validering

I QuestGame arbejder vi med geografiske positioner som en central del af spillet. Spilleren bevæger sig fysisk rundt og skal kunne finde og aktivere…

Read post →
25. september 2026

Billeder i databasen – byte[] eller ekstern filestorage?

I QuestGame kan et QuestItem indeholde et billede. Entiteten har derfor blandt andet denne property: Et billede består af binære data, og et byte[]…

Read post →
21. september 2026

Geometry eller Geography til geografiske data?

I projekt QuestGame arbejder vi med geografiske data, fordi spillets Lokationer skal placeres på et kort. En spiller skal blandt andet kunne se Lokationer…

Read post →
20. september 2026

Valg af inheritance mapping: TPH, TPT eller TPC?

En af vores centrale use cases lyder sådan i brief format: Underviseren opretter en Quest med relevante oplysninger og tilføjer QuestEnheder. Hver QuestEnhed har…

Read post →
17. september 2026

Code First set fra et database-perspektiv

I arbejdet med databaser og datalagring i QuestGame undersøger jeg i øjeblikket, hvad det betyder for databasen, at vi arbejder med Entity Framework Core…

Read post →
16. september 2026

Valg af database og hvorfor PostgreSQL ser interessant ud

I mit læringsmål for Databaser og datalagring har jeg blandt andet sat mig som mål at kunne analysere projektets behov for datalagring og på…

Read post →

Indlægsinddeling

1 2 Næste

© 2026 DanDev